En ny hypotese blev foreslået for at forklare drømmens art
En ny hypotese blev foreslået for at forklare drømmens art
Anonim

Den amerikanske neurovidenskabsmand Eric Hoel foreslog en ny hypotese for at forklare det funktionelle formål med drømme. Ifølge videnskabsmanden er drømmens underlighed og hallucinerende karakter ikke en neurofysiologisk fejl forårsaget af fejl i neurale netværk, men en vigtig funktion, der gør det muligt for hjernen at lære ved at simulere situationer, der går ud over dagligdagens oplevelse. Forskningsresultaterne er offentliggjort i tidsskriftet Patterns.

Spørgsmålet om, hvorfor en person drømmer, er traditionelt kontroversielt i det videnskabelige samfund. Inspireret af de kunstige intelligens -teknikker, der bruges til at træne dybe neurale netværk, foreslog Erik Hoel, assisterende professor i neurovidenskab ved Tufts University, sin hypotese om, at drømme hjælper vores hjerner med at generalisere hverdagens oplevelser.

"Den originale inspiration til dybe neurale netværk var hjernen," sagde Hoel i en pressemeddelelse fra Cell.

Et af problemerne med maskinlæring er, at maskinen altid tror, at de mange forskellige situationer, den kan møde, er begrænset af et sæt læringsmønstre. For at undgå dette introducerer AI -udviklere visse fejl og kaos i skabeloner. For eksempel er der en data frafaldsteknik, der tvinger maskinen til at træffe beslutninger i lyset af ufuldstændige oplysninger.

Så under test af ubemandede køretøjer fjerner udviklere specifikt bestemte områder af det interne skærmbillede, så navigationssystemet forudser, hvad der kan være skjult bag de sorte firkanter.

"Der er utroligt mange teorier om, hvorfor vi drømmer, men jeg vil gerne henlede opmærksomheden på hypotesen om, at det er oplevelsen af oplevelsen i en drøm, der forårsager drømme," - siger videnskabsmanden.

Denne hypotese tyder på, at drømme gør vores forståelse af verden mindre forenklet og mere omfattende.

"Det er drømmens usædvanlighed, deres forskel fra oplevelsen af at vågne, der giver dem en biologisk funktion," skriver forfatteren til artiklen.

Til støtte for sit synspunkt anfører Hoel, at situationer ofte opstår i en drøm, der gentages mange gange i det virkelige liv. Videnskabsmanden hævder, at i dette tilfælde udløses tilstanden af overmontering, og hjernen forsøger at generalisere opgaven og skabe drømme.

Ifølge forskeren udføres funktionen "kunstige drømme" dels af spillefilm og romaner - de fungerer som en erstatning for drømme. Virtual reality -teknologier spiller den samme rolle.

Forskellen mellem hjernen og kunstige neurale netværk er, at det er umuligt at deaktivere hjernelæring, og hvis der ikke er nok ny erfaring i livet til dette, tændes drømme. Ifølge forfatteren træner hjernen således sine perceptuelle og kognitive evner og fastholder sin præstation.

Populær af emne.